2010台北國際電腦展(Computex Taipei)剛結束,緊接著是2010台北國際光電展上場,果不出所料,3D是其中的主要展出項目之一,也是眾所矚目的焦點;今年所展出3D產品的廠商與攤位,很明顯地,都比往年多而且大,nVidia更是大手筆在展覽館外搭建大型的3D體驗館來推廣其「3D PC」平台。只要是展場中有3D產品的展出,就會吸引不少的參觀者佇足圍觀。「3D」這是從去年一直發燒的議題,我想這股3D熱潮會持續延燒到明年的這個時候(或甚至於更久)應該不會有什麼問題;但是隨著展覽結束、激情過後,到底「3D」會在一般的民眾留下什麼印象?大家對於「3D」的看法與期待又是如何?而我比較關切的是,從這股3D熱潮中我們到底可以看到什麼商機?
認識3D平台
要談3D的商機,我們必須要先認清3D顯示技術與3D顯示平台的發展,因為所有的3D影像都要透過它來呈現。依使用的顯示技術不同,大致上,我把3D顯示平台概分成兩個大項目:「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」(「裸眼3D立體顯示器」)。其中「戴3D眼鏡」部份,又可以分為「主動式液晶快門眼鏡」與「被動式偏光眼鏡」,由於「主動式液晶快門眼鏡」所搭配的3D顯示器在「Page-Flipping」3D顯示模式下,可以獲得不降解析度與全畫面(Full Screen)的3D畫質,相較於「被動式偏光眼鏡」所搭配的3D顯示器係使用「Micro Retarder」技術,其垂直解析度會減半(因為Row Interlaced關係),而且會有視角與觀賞距離的限制。很顯然,目前「主動式液晶快門眼鏡」所搭配的3D顯示器較佔優勢,也為較多廠商支持與採用,已成為主流3D平台。
「主動式液晶快門眼鏡」之3D顯示器
既然「主動式液晶快門眼鏡」的3D顯示器已成為主流3D平台,接下來我們就來看看它有那些3D顯示器應用在這個平台上。目前主要有:(1) 3D LCD Monitor (2) 3D Notebook PC (3) DLP Link Projector (4) 3D Ready TV。
其實談到「3D LCD Monitor」,大家一定會聯想到「nVidia 3D Vision」,因為目前也只有nVidia的Stereo 3D Driver(據聞ATI也會推出其Stereo 3D Driver)可以提供全畫面(Full Screen)的「Page-Flipping」3D顯示模式與支援400種以上PC 3D Games;也就是說,像這樣的3D顯示器必須要能夠支援「nVidia 3D Vision」的套件(或是nVidia 3D Vision類似的解決方案),才能符合主流市場需求。至於「3D Notebook PC」,您可以視它為「3D LCD Monitor」加上PC的組合,嚴格來說,它只是支援「nVidia 3D Vision」的筆電而已,其與「3D LCD Monitor」是目前nVidia極力在推廣的「3D PC」平台。目前其主要的3D應用是PC 3D Game,當然也就是以「3D遊戲者」(3D Gamers)為主要銷售對象。據nVidia官方(2010/06/01「電子時報」nVidia廣告)表示,自nVidia 3D Vision於2008年10月上市至今,已賣出約有10萬套,但以這樣的業績來看,「nVidia 3D Vision」賣得並不好,至於為什麼會賣不好,最近我會再撰文剖析。
接下來,我們來看看「DLP Link Projector」,這是TI為了推廣「教育」與「家庭」市場所主打的一款「3D投影機」,其解析度為1024x768,可以支援120Hz Refresh Rate,並使用其特殊規格的DLP Link LCS眼鏡,這種LCS眼鏡不需要紅外線發射器,它是感應投影時Frame與Frame之間的2ms灰階畫面,來切換LCS眼鏡的左、右眼。投影機價格約NT$25,000 ~ NT$50,000,目前市場上超過十家的廠商已有生產供貨。這種「3D投影機」,從功能、市場與價格的定位都很平易近人,唯獨缺乏其「專屬」(Proprietary)的3D節目內容並不平易近人,也因為如此,我們在觀賞「DLP Link Projector」的3D影像時,會有50%的機會,左、右影像會相反,如此會造成觀賞3D影像非常困擾;有鑒於此,國產的「DLP Link Projector」則另外開了一個「後門」
-- 增加了一個「VGA Pass Through」功能。使用時,必須先將「DLP Link Projector」之3D模式關閉(3D Disable),這樣就可以使用「nVidia 3D Vision」來取代DLP Link LCS眼鏡,同時其左、右影像也不會相反,就如同將「DLP Link Projector」當成「3D LCD Monitor」來使用一樣。如此一來,「DLP Link Projector」也就成為nVidia「3D PC」平台的一員了,其未來的發展,恐怕還有一段坎坷的路要走。
那麼,「3D Ready TV」(有關「3D Ready TV」詳細介紹,請參考本部落另一篇文章
– 認識「3D TV」廬山真面目) 的發展近況又如何?自從Sony在2009年喊出「Sony將於2010年把3D帶入家庭」後,HDMI 1.4就定義了支援各種常見的3D影像格式(3D Over HDMI 1.4),BDA (Blu-ray Disc Association)跟著制訂了「Blu-Ray 3D」的播放標準,緊接著「AVATAR」3D電影與CES 2010的一場超級3D Show展開了「3D元年」的序幕,隨後「四大天王」(Four Bigs) – Sony、Panasonic、Samsung與LG宣稱要在2010年推出400萬台以上的「3D Ready TV」,於是將3D帶進高潮,舉世一片沈浸在3D熱中。Samsung更是第一個在今年二月於韓國開始銷售3D TV、接著三月在北美開賣,根據「電子時報」報導至今Samsung已賣出超過50萬台3D TV,銷售成績比預期得好,所以Samsung調整其今年3D TV銷售目標,從200萬台調高至260萬台;Sony為了推廣其3D TV,更是贊助FIFA World Cup 2010世足賽,
提供25場3D衛星實況轉播,並在Sony全球5,000個零售店,免費提供給民眾體驗3D世足賽實況轉播節目;同時Sony亦計劃與Discovery、IMAX合作成立專屬3D頻道。除了Sony之外,Panasonic則與DirecTV合作3D頻道,尚有其他3D頻道在歐、美、日、韓正如火如荼地開播與設立中。3D TV在日本市場銷售也不差(
NE Asia News報導),Panasonic率先在3月開賣其50吋以上3D TV,Sony亦提前在6月初(趕在FIFA World Cup 2010世足賽之前)開始其40 ~ 52吋3D TV出貨;其他日本家電大廠如Toshiba、Sharp、Mitsubishi、Hitachi、…等也都陸續加入生產3D TV的行列。另外,3D TV的重要推手
– 好萊塢「3D電影」,預計今年會有15部發行,累計過去五年的發行量約計有40餘部,以後逐年將有倍數的成長。
從目前「3D Ready TV」蓬勃發展來看,它可以帶來以下幾個商機: