2010年消費性電子展(CES)的重頭戲之一:3D產品,誠如大家所預期的各重量級角色全員到齊、粉墨登場,為這「3D元年」開響新春第一聲巨炮。這是我從事3D產品開發十幾年來,第一次能夠在一個電子展裡看盡全世界3D產業界精品的大會師,這是百年難得一見的盛事,能躬逢其時,亦屬三生有幸!這還是要拜好萊塢3D電影之賜與日本Sony、Panasonic家電巨擘的奮力一搏;
否則恐怕這個「3D元年」還是個遙遙無期、未定之天。
緣起
戲說好萊塢電影長期被盜版、網路下載等大量侵蝕,以致流失大量電影院消費者。為吸引消費者上電影院必須要有強力的誘因(在家裡無法看到的),迫使他們非上電影院不可,否則享受不到視覺的震撼;3D版電影就這樣被委以重任。因此從2006年起就開始陸續有3D電影發行,而且支支賣座,甚至於比2D版電影高出2 ~ 3倍票房收入,鼓舞更多電影公司投入3D電影的製作與發行,同時也帶動3D戲院的加速建置。
導火線
另一方面,日本Sony一向賴以獲利的Bravia薄型液晶電視,其市場被Samsung與LG廠牌逐漸取代,甚至面臨虧損局面。為了奪回市場寶座並與競爭者做市場區隔,於是打算以大尺寸Bravia 3D電視來絕地大反攻。挾其擁有三家電影公司(哥倫比亞、三星、米高梅)的電影資源優勢、Blu-Ray主導者與PS3遊戲機的高市佔率,全面出擊,並預計投入50億美金的廣告預算,於2010年強打3D電視並拉抬其3D Blu-Ray播放機、PS3遊戲機與VAIO筆電,預估在2012年度可以創造2兆日元3D電視的業績,且其營業收入將佔其20% ~ 30%的總營業額。
至於Panasonic,則一直堅守其Plasma (電漿)電視的
陣營,卻苦於市場無法有效擴展。就電漿電視而言,其像素無液晶電視的細緻;但其色域較廣、彩度與輝度卻比液晶電視還要好,同時電漿電視可以在大畫面的情況下還能保有極薄的厚度,再加上3D就是要在大尺寸顯示器上顯示才更具有臨場感,可以充分發揮3D影像的特質。因此,3D電漿電視就成為Panasonic普及市場的絕佳利器,所以Panasonic在這次CES特別展出152吋 4K(3840x2160)3D HDV的電漿電視。
Sony才是主角
從下文Inside Media的報導中,這次CES裡所展出的3D產品琳瑯滿目,可以看出全球的3D產業界幾乎整個動員起來了,我們所能想像的3D產品,都已有人在做,甚至於已經商品化了。不過,這裡有個最核心的3D產品,那就是「3D電視」,不管是3D立體眼鏡、3D Blu-Ray 電影、有線/無線電視傳播、3D立體遊戲、…等,都會需要它,其走入家庭的價值會更大,這也是為什麼Sony要信誓旦旦而且是背水一戰,卯足全力畢其功於一役了!捨Sony,我想誰也沒有這樣的大氣魄,其實Sony這次可是有備而來的。其為了推廣3D電視,早已埋首開發一系列3D影片拍攝、投影、後製、廣播的工具與系統,為這場世紀大豪賭做好萬全的準備,充分表現其企圖心。另一方面,當全世界3D廠商看到Sony這回左拉弓(
3D電視)右張弩(
Blue-Ray 3D電影)的架勢是玩真的,也就紛紛跟著響應、共襄盛舉,為這沉寂數十年的3D產業帶來難得的熱鬧氣氛。終於,在這2010年的開春CES舞台上,準備演出這麼一場超級3D秀。現在,主角(Sony)
登場了,配角(3D廠商)也到齊了,接著下來就看觀眾(消費者)要不要捧場了!